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- Reseñas Videojuegos: “Monster Hunter Freedom Unite”
Publicado por : Zero Kuroneko
octubre 10, 2012
Saludos gente, permítales presentarles a una pequeña franquicia, que por alguna extraña razón, en la tierra del sol naciente logro causar una fiebre parecida a la causal por allá de los ya lejanos 90′s, pero que no logro superar la barrera del pacifico. Si estamos listos adentrémonos en el mundo de la caza de bicheros, bestias y dragones gigantescos, desmenucemos a “Monster Hunter Freedom UniteMHFU“, un digno representante de la esta franquicia.
¿Quizás te interese saber?
Por allá de 2004 Capcom lanzo al mercado nipon, el primer titulo de la franquicia Monster Hunter (MH) para PS2, estos primeros pasos tuvieron sus frutos y la franquicia obtuvo mucha popularidad, pero el verdadero bung de la franquicia se dio con la llegada a la del PSP con MHP (P de portable) y con MH Frontier para la PC, convirtiéndose en todo un fenómeno, muy parecido a lo que se vio, con Pokemon en su tiempo. Pero no todo es dulzura la saga no alcanzo los mismos niveles de popularidad en el resto del mundo, probable mente por su temática poco convencional o por su jugabilidad diferente o quizás se vio opacada por otros títulos, la razón exacta no la ce.
Pero bueno mejor a hablemos de MHFU (nombre que se le dio fuera de japon a MHP 2G) que es el que nos interesa, en el 2009 fue lanzado al mercado, siendo una “expansión” de MHF2 (en japón MHP2), aunque nombrarlos una simple expansión, lo cual se quedaría corto, con una mas de 400 misiones en total y que te tomara unas 400 horas terminarlo, aunque si te quieres poner exigente y reunir todas la armaduras, armas y objetos te llevara el triple de tiempo convirtiéndoselo en un pequeño monstruito para la PSP.
¿Y de que va?
De entrada te crea tu personaje ya sabes el típico editor de personajes básico,la primera cinemática adentrara a tu recién creado personaje en las montañas nevadas, de pronto serás atacado por un Tigrex y caerás inconsciente, deparas en una casa de la aldea pokke y seras nombrado cazado, a partir de aquí la narrativa desaparece por completo, dando la impresión que la historia que será contada solo ¡tu la forjaras!
Aldea pokke
Dentro de la aldea nos encoraremos con diversos y pintorescos lugares are un pequeño esbozo de la misma: la granja un lugar donde tendrá infinidad de objetos por recolectar; tiendas de suministros, así como de armas y armaduras (cerca de 2.000 armaduras y 1.500 armas eso sí, contando mejoras (así que no se pueden quejar por personalización de su personaje) la gran mayoría de armas y armaduras no solo se compran con dinero, también con “piezas” especificas que te solicitan para su creación; la escuela de cazadores del pueblo, donde adquirirás !experiencia! y verdadera experiencia para la caza de monstruos, porque nuestro personaje no adquiere ni un solo punto de experiencia, la fuerza y resistencia del mismo esta solamente dada por su armadura y el arma que estemos equipados (aunque el arma mas fuerte o la armadura mas dura no nos garantiza la victoria); por ultimo tenemos dos lugares claves en la aldea, uno es con la jefa de la misma donde se nos otorgaran misiones claro todas ellas estarán agrupada según su rango y solo tendrás acceso si perteneces al rango adecuado y el otro se trata del gremio de cazadores donde habrá misiones mas difíciles y se podrán hacer de manera cooperativa con hasta tres amigos o individual mente.
Las misiones “Mapas y zonas”
Al empezar alguna misión tendremos un pequeño campamento (suministro y descanso), dentro micro ecosistema, cada uno de ellos formada por diferentes zonas, con una gran calidad de detalles, que tendrán un peso en el desarrollo satisfactorio de nuestra misión en las montañas nevadas que si no tenemos cuidado podría llegar a congelarnos, los desiertos que presentan diversos climas ya sea el día calor o frió por la noche, volcanes activos que podrían quemarnos, pantanos llenos de charcos venenos o simplemente bosques y selvas con poca iluminación y saturación de fauna, que nos dificultara un pelín la visión. Dentro de estos la recolección de piedras, bichos, setas, flores e infinidad de cosas sera esencial.
Las misiones “monstruos”
En estos donde se desarrollaran batallas realmente épicas (bueno no todas, alguna son muy tediosa), con monstruos, que en su mayoría son de tamaños colosales, con pelos o con escamas, cuentan con ataques de fuego, agua, tierra, aire (no, no es avatar) veneno, trueno, etc. te harán regresar a tu campamento sobre una tabla, para reformular tu estrategia, cada especie cuenta con un comportamiento particulares, que hasta cierto punto será de gran ayuda ver los mismos ya que nos ayudara para “predecir” nos atacara y así saber cual será nuestro siguiente movimiento.
Armémonos
Debemos de saber elegir el tipo de arma que más nos acomode, saber escoger de entre 11 principales tipos de armas, divididas según su alcance corto o largo, fomentando así la especialización. Cada una tiene sus ventajas y desventajas; la espada larga cuenta con un medidor que se va llenando conforme atacamos para que podamos descargar toda su furia contra el enemigo; los arcos tienen a su disposición diferentes tipos de flecha -perforadas para los monstruos acorazados o rápidas para cuando la criatura es veloz y no podemos apuntar con precisión; Con las espadas doble contaremos un ataque de furia que puede ser nuestra victoria o derrota etc.
Mas que una simple mascota
Una de las partes mas fuertes MHFU es la opción de cumplir misiones de manera cooperativa con algunos amigos, nos dará una sensación táctica y estrategia, pero si eres un foreveralone o tus amigos no les interesa la caza de monstruos (no los juzgues), no te preocupes porque tenemos la opción de contratar a un mercenario, que nos ayudara en nuestra misión, gracias a los Felyne que nos ayudaran en nuestra misión con solo dos condiciones, ellos no se enfrentaran a los monstruos verdaderamente colosales (son como tres), porque aseguran que son muy grande para ellos y la segunda tendremos que aguantar un “miau miau”, por casi toda la misión, de ahí en fuera resultan ser unos excelentes compañeros.
Lo bueno y lo malo
Se ve el gran trabajo que Capcom invirtió en el diseño de las Monstruos, así como en cada detalle en los mapeados, provocándose un extraño sentimiento, ya que no importa cuántas veces, visites un lugar se sienta diferente, los movimientos de nuestro personaje son muy fluidos, lamentable te también el de los monstruos, pero el control responde de manera correcta, pero lo mejor de la entrega sin duda son los Felyne “Mercenarios” que resultan de gran ayuda.
Convirtiéndose en el monstruo mas aterrador del juego se encuentra la cámara que muchas veces no reacciona como lo necesitamos presentándonos una perspectiva poco satisfactoria, lavanda sonora no sobresale para nada tampoco digamos que es mala, pero lo peor son esos desgraciados Vespoid.
Lo MHFU
Enfrascarse en una aventura de superación continúa donde el termino experiencia hace alusión a eso, no a simples puntos en un score, escoge tu arma, prepara tus raciones de comida y material curativo y el siempre fiel mapa; adentrémonos en aquellos parajes donde se dice “Hic sunt dracones” aquí hay dragones.
Creo que está un poquito larga pero la lectura es buena, ya saben, aclaraciones, preguntas, critica o correcciones serán bien recibidas saludos y hasta la próxima.
Imágenes y Vídeo: 2009, Capcom MHFU
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